Met tientallen jaren ervaring binnen de vierkante cirkel, onderbroken door negen jaar op de plank, hebben weinig worstelaars zulke meedogenloze ontberingen meegemaakt als Adam Copeland . De Rated R Superstar heeft de hoogste hoogtepunten en de laagste dieptepunten gezien, terwijl hij carrière-onderscheidingen behaalde waar de meeste mensen alleen maar van kunnen dromen. Na het veranderen van de definitie van extreem worstelen, is de man die bekend staat als Cope sindsdien toegetreden Allemaal eliteworstelen waar hij een vaste waarde is geweest in de meest verdeelde verhaallijnen.
Na een uitdaging voor het AEW-kampioenschap en tekortgeschoten Jon Moxley en de Doodsrijders , allemaal vanwege een technisch probleem veroorzaakt door zijn oude vriend/vijand Christelijke Kooi kreeg Copeland tien dagen later de kans om zijn verlies in een Street Fight goed te maken. En hoewel Cope Moxley kon suplexen op een stuk hout gevuld met spijkers (wat hij liefkozend Spike noemt), kon hij het goud nog steeds niet mee naar huis nemen.
Maar nu heeft hij een kans op het komende Dynasty-evenement, samen met zijn vrienden en tag-teamlegendes FTR om het op te nemen tegen de AEW Trios Champions of PAC, Claudio Castignoli, En Wielerland . Voorafgaand aan het Pay-Per-View-evenement hadden we de gelegenheid om met Copeland te spreken over zijn carrière, zijn rol bij Percy Jackson en de Olympiërs , en zijn toekomst bij AEW.
Jon Moxley's Brutal Street Fight
Adam Copeland as Ares wielding a sword in Percy Jackson en de Olympiërs TV series
Afbeelding via DisneyCOLLIDER: Je straatgevecht met Jon Moxley was heel anders dan je wedstrijd bij AEW Revolution. Hoe heb je deze twee onderscheiden?
ADAM COPELAND: Ik wilde [de fans] laten begrijpen: 'Oh, dit is anders. Dit is een echte worstelwedstrijd. Maar ik wist ook waar we heen gingen en wat we in petto hadden dat het een mooie, behoorlijk gekke finish zou opleveren. In tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht, zou je de finish haten. Dat was het doel. [lacht] Dat is het idee. Als je ziet dat drie goede jongens hun verhaal vertellen in de drie voorgaande wedstrijden, is de kans over het algemeen groot dat je in die laatste wedstrijd iets krijgt dat je niet leuk vindt. En die wedstrijd zal feitelijk de koers bepalen voor een heleboel verschillende takken van verhalen vanaf dat ene einde - wat mensen, als ze geduld hebben, uiteindelijk zullen zien, maar over het algemeen is er tegenwoordig niet veel geduld.
Ik heb Tony [Khan] daar ook naar gevraagd, omdat ik de internetreactie op alles wat met Death Riders te maken heeft mooi vond - het laat zien hoe gefrustreerde fans zijn, maar dan ga ik naar de shows en ze komen naar voren, en ik hoor de hitte die ze aantrekken.
COPELAND: Hier is het punt: Twitter is heet, want als de Death Riders verschijnen, hoor ik de gezangen, ik hoor de woede. Dat is het doel, jongens. Er wordt aan je gewerkt. Geweldig.
En dan heb je zoiets ingebouwd met Christian Cage, die opnieuw zijn lelijke kop opstak. En uiteraard jouw geschiedenis met hem en het daarop terugkomen. Hij is je vriend, je gaat terug naar je begindagen als kinderen en komt terug in dit spel. Wat is er zo leuk aan om met hem samen te werken dat jullie altijd in staat zijn om het vers te maken?
COPELAND: Weet je, ik denk gewoon dat wat we allebei proberen te doen is veel nuttige spelers binnen te halen om aan verhalen toe te voegen, vandaar The Patriarchy, vandaar FTR, vandaar Willow [Nightingale], Jay White, gewoon proberen een stel verschillende talenten te krijgen die misschien niet noodzakelijkerwijs dingen doen, die dingen zouden moeten doen. 'Nou, laten we ze hierbij betrekken. Laten we een manier bedenken waarop we al deze verschillende spin-offs kunnen realiseren. En ik denk dat hij en ik dat allebei proberen te doen met onze verhalen in het algemeen.
Dus dat is wat het vers kan houden. Als je dezelfde twee jongens ziet en het zijn gewoon dezelfde twee jongens, nou ja, oké, maar je kunt verschillende incarnaties toevoegen en verschillende lagen aan het verhaal toevoegen door andere personages in te brengen die hopelijk iets halen uit hun betrokkenheid bij de verhaallijn en meer benen hebben voor de toekomst.
De toekomst van al het eliteworstelen
Afbeelding via Disney Je noemde Jay White specifiek en hij was een van mijn New Japan [Pro Wrestling]-favorieten en als ik hem zie langskomen, slaagt hij er altijd in om zich een weg te banen naar de main event-scene en het is altijd zo'n traktatie. Was je al eerder fan van hem tijdens zijn periode in New Japan voordat jij binnenkwam? En wat maakte de samenwerking met hem zo bijzonder?
COPELAND: Ik had een klein beetje gezien, maar niet genoeg om echt een idee te hebben. Weet je wat ik bedoel? Pas toen hij AEW raakte, kon ik er echt bij zijn en kijken en zien. En ik geniet echt van zijn stijl omdat deze gebaseerd is op counters en veel van mijn stijl is ook gebaseerd op counters. Ik zie dus veel overeenkomsten in de manier waarop we dingen structureren. En bovendien gewoon een man die komt opdagen, altijd klaar staat om wat dan ook te doen, en een heel goede instelling heeft. Het is leuk om daar te zijn met zo'n man die het erg op prijs stelt daar te zijn. Ik denk dat we allemaal nog maar net de oppervlakte hebben bereikt van wat Jay White in de toekomst voor het bedrijf zal zijn.
Jij en hij herinneren me eraan dat jullie twee van mijn favoriete verkopers zijn, waar jullie gewoon alles verkopen. Jullie zien er ellendig uit terwijl jullie onderuit worden geschopt, er speeksel uit komt en zoiets van: God, wanneer is dit voorbij? Jullie als team, daar heb ik echt van genoten, want weet je, jullie verkopen het heel goed.
COPELAND: Ja, we vechten om te zien wie er meer gaat verkopen.
Terugkomend op wat christelijke zaken: mensen willen duidelijk zien dat jullie samenwerken. Maar een deel ervan voelt alsof je zijn ziel probeert te redden en hij is gewoon – je weet wel, de beruchte Go F – jezelf-regel en zo – hij is een soort klootzak-patriarch geworden en is een van de grappigste personages geweest. Elke keer als hij een vete begint, google ik altijd: leeft de vader van die persoon nog? Is er een kans dat je elkaar misschien in het midden ontmoet of misschien krijgen we deze hiel Cope en Christian?
COPELAND: Ja, het is moeilijk, man. Weet je, we hebben het uit noodzaak geprobeerd met WWE. Het was zoiets van: oké, we hebben hakken nodig. Juist, oké. Dan zal ik het eens proberen. Ik denk dat het moeilijke daaraan was bij de Dag des Oordeels, dat ik probeerde alles op zijn kop te zetten. Wat vinden ze leuk aan dit personage? Oké, lang haar, toch. De muziek, toch. De ingang, rechts. Wacht, laten we nu die hele kant op gaan. Knip mijn haar af, word een megalomaan personage dat alleen maar hongerig is naar macht en al die dingen. Het was zo’n overstap. Het was ook een hele slechte timing. Ik denk dat niemand helemaal goed heeft nagedacht. Ik heb niet goed nagedacht.
Maar je zette AJ [Styles] en ik tegen elkaar op, [AJ] die net een babyface had gekregen, en ik draaide me om naar dit personage dat net een babyface was geworden. De kans is groot dat mensen in verwarring raken, en ik denk van wel. En het duurde een tijdje voordat die verwarring voorbij was. Het voelde eigenlijk alsof we een trio-wedstrijd hadden in Hell in a Cell of zoiets, en dat was de eerste avond waarop het dacht: oké, ze beginnen het te krijgen. Ze joelden. Maar dan krijg ik die dag ook het bericht: Hé, Randy [Orton's]. Cody is gewond. Edge is babyface. Ik heb zoiets van, oké, tot zover die 30 pakken die ik net heb gemaakt.
Om het nu te proberen? Misschien is het mogelijk. Ik denk dat het soms moeilijk wordt als mensen het echte verhaal achter het personage kennen, toch? Dus kwam ik terug na negen jaar met pensioen te zijn gegaan. Er werd mij verteld dat ik dit nooit zou doen. Iedereen kent het verhaal toch? Weet je, ik ben er ook ziek van, maar het is er nog steeds. En ik denk dat dat het voor een bepaald segment van het publiek moeilijk kan maken om dat te haten. En ze zijn opgegroeid met het kijken naar jou, en hun kinderen kijken nu naar jou. Het is meer een – ik weet het niet, ik herinner me dat ik als kind samen met mijn moeder naar Cheers keek. Ik begreep het niet echt, maar ik keek ernaar met mijn moeder omdat het de bedoeling was en ze vond het geweldig. Het maakte haar aan het lachen.
Ik heb het gevoel dat dat een soort van vertrekpunt is bij het worstelen en, zo zeker als mogelijk, ja. Maar jij zorgt er ook voor dat het klopt en niet geforceerd is. Omdat ik het eerder probeerde te forceren en het werkte gewoon niet.
Als je in die zin spreekt, heb je in de toekomst al met veel groot talent gewerkt bij AEW. Er komt een Verboden Deur aan. Is er iemand aan de Nieuw-Japanse kant waar je aan hebt gedacht en met wie je echt de ring in wilt?
COPELAND: El Phantasmo. Canadees kind. Ik weet niet wat de status van Jeff Cobb is, maar ik denk dat dat weer een leuke is. Gabe Kidd, dat is weer een leuke. Ik sta wijd open voor al dat soort dingen, want dat is een van mijn favoriete aspecten van mijn komst naar AEW: de verscheidenheid aan tegenstanders waarmee ik daar heb kunnen meedoen. En dat is supergaaf, zeker in deze fase van mijn carrière, om mezelf uit te dagen. Om te beginnen, oké, kan ik in deze stijl werken? Kan ik in die stijl werken?
Omdat ik er altijd trots op ben geweest een van die jongens te zijn, ongeacht het type wedstrijd, zet jij mij erin en ik zoek een manier om het voor mij te laten werken. Dus dat was echt gaaf. En je krijgt Forbidden Door, en je kunt binnenkomen met iemand met wie je er nog nooit aan hebt gedacht om daar binnen te gaan. Dat is leuk.
Ares in seizoen 2 van 'Percy Jackson en de Olympiërs'
Percy (Walker Scobell) in Camp Half-Blood in Percy Jackson en de Olympiërs
Afbeelding via DisneyPercy Jackson, seizoen 2, iedereen denkt er aan. Helaas worden jullie getroffen door het overlijden van wijlen, geweldige Lance Reddick, een geweldige acteur. Maar dan wordt hij herschikt met Courtney B. Vance, nog een geweldige acteur. Gaat de serie hier op een of andere manier mee om? Is het een regelrecht herschikkingsmoment?
COPELAND: Dat weet ik eerlijk gezegd niet. Lance en ik hebben elkaar nooit ontmoet, zo werken die producties soms, als je meerdere personages krijgt en zo. En ik heb geleerd om gewoon te komen opdagen en mijn werk te doen en niet in te gaan op: Dus waar gaan we heen, qua verhaallijn? Of iets dergelijks. Als ik meer een personage ben, als ik uiteindelijk een van de belangrijkste personages word, dan zal ik dat due diligence doen. Maar ik kom gewoon binnen, speel Ram, heb er veel plezier mee, en ga dan rondhangen in Vancouver en mijn vrienden zien.
Je had het eerder over het spelen van een dynamiek met het personage [Clarisse La Rue, dochter van Ares] en dat gaan we zien. Ik wil alleen weten, als iemand die vader is van dochters, neem je dat dan op? Omdat de goden behoorlijk wreed zijn.
COPELAND: Nou, de goden zijn behoorlijk wreed en Ares is wreed van het volgende niveau. Dus ik betrek niet echt mijn normale vaderplichten bij de manier waarop Ares Clarisse behandelt. Maar ik kan hard zijn tegen de meisjes als het gaat om ervoor te zorgen dat ze arbeidsethos hebben, dus misschien is er die gelijkenis, maar verder: nee. [Lacht]
Je bent niet hetzelfde. Jij bent niet de God van de Oorlog van het Ouderschap.
COPELAND: Ik ben hier de God van Knuffels.
Beoordeel nu 0 /10