Toen dat bekend werd gemaakt De laatste van ons zou ontvangen een aanpassing als een HBO-serie , een van de details die fans van de game hoop gaven, was dat schrijver en creatief directeur van de game, Neil Druckmann , zou betrokken zijn en samenwerken Tsjernobyl Schepper Craig Mazin . Zelfs toen nog De laatste van ons zou verfilmd worden, Druckmann stond altijd centraal bij het brengen van dit verhaal naar een nieuw medium . Voor een zo geliefd verhaal als dit voelde het bijna noodzakelijk dat hij centraal stond in het vertellen ervan in alle vormen.
Echter, na het verdeeldheid zaaiende tweede seizoen, Druckmann heeft vandaag aangekondigd dat hij afstand doet van zijn betrokkenheid bij De laatste van ons op HBO om zich te concentreren op het zijn van studiohoofd en hoofd van Creative voor Naughty Dog – het videogamebedrijf dat ons heeft gebracht De laatste van ons in de eerste plaats. Hoewel het triest is dat Druckmann niet zo betrokken zal zijn bij de voortgang, zijn afwezigheid zou wel eens kunnen zijn waar de show en de toekomst van zijn De laatste van ons , eigenlijk nodig.
Waar verlaat de afwezigheid van Neil Druckmann HBO's 'The Last of Us'?
Als grote fan van De laatste van ons gamefranchise, voel ik een vreemd gevoel van bescherming rond de manier waarop dit verhaal wordt verteld, en toch, terwijl andere mensen hebben geklaagd over hoe de show dingen heeft veranderd en veranderd, Persoonlijk heb ik bewondering gehad voor de vrijheid die het heeft gehad om nieuwe manieren uit te proberen om zijn verhaal te vertellen. Ik begrijp dat dit een spel is waar zoveel mensen van houden – inclusief mijzelf – maar ik wil ook niet noodzakelijkerwijs dat hetzelfde verhaal op een ander medium wordt verteld. Ik begrijp de kritiek, maar ik vind het geweldig wat Mazin met dit verhaal heeft gedaan, waar hij duidelijk ook dol op is. En als fans van De laatste van ons Official Podcast Weet je, Mazin vraagt altijd naar de verschillende paden die deze personages zouden kunnen inslaan, welke nieuwe wegen de serie zou kunnen verkennen, en hoe de schrijvers van de show een goed verhaal kunnen verbeteren.
Opnieuw, een aanpassing zou moeten risico's nemen en nieuwe dingen uitproberen met het bronmateriaal , en dat is precies wat Mazin in de eerste twee seizoenen heeft gedaan De laatste van ons . Als schrijver of co-schrijver van bijna elke aflevering is hij al grotendeels de belangrijkste stem geweest bij het tot leven brengen van dit verhaal. Zonder Mazin zouden we niet het absoluut prachtige Long, Long Time hebben, dat afweek van het verhaal dat we kenden (en Mazin een Emmy-nominatie opleverde voor Outstanding Writing for a Drama Series), of de fascinerende manieren waarop seizoen 2 de stad Jackson uitbreidde om ons een dieper inzicht te geven in deze veilige haven. Door deze show op zich te nemen, heeft Mazin vragen gesteld en deze wereld uitgebreid om het verhaal van te vertellen De laatste van ons op een unieke manier, en eerlijk gezegd, zouden meer aanpassingen dat moeten doen, zelfs als het eindresultaat misschien wat moeilijk te hanteren is voor fans.
Neil Druckmann En Halley Gross Still Have a Huge Impact on 'De laatste van ons' Seizoen 3
Terwijl de betrokkenheid van Druckmann en co-schrijver van het spel Halley Gross ( die ook aankondigde dat ze niet meer aan het werk zal gaan De laatste van ons Seizoen 3 ) is in veel opzichten zeker een integraal onderdeel geweest van het succes van de show, hun werk zal absoluut nog steeds te zien zijn in seizoen 3. Op de bovengenoemde podcast spraken Mazin en Druckmann over hoe essentieel het was om het skelet van seizoen 3 te achterhalen terwijl ze aan seizoen 2 werkten, aangezien de twee verhalen overal met elkaar verweven zijn en met elkaar verbonden zijn. Hoewel Druckmann vanochtend in zijn verklaring zei dat hij vertrekt voordat er enig zinvol werk aan seizoen 3 begint, is de kern van wat gaat komen iets waar hij waarschijnlijk behoorlijk wat input over heeft gehad door aan seizoen 2 te werken. Om nog maar te zwijgen van het feit dat Druckmann en Gross de basis voor dit verhaal volledig schriftelijk hebben gelegd. De laatste van ons Deel II , die de show voor een groot deel van vrij dichtbij heeft gevolgd.
Wat de individuele bijdragen van Druckmann aan de show betreft, ze hebben allemaal iets gemeen. In het eerste seizoen regisseerde Druckmann Infected, een aflevering met decorstukken die grotendeels rechtstreeks uit de game zijn overgenomen. Hij schreef ook Left Behind, wat ook een van de meest eenvoudige aanpassingen van het spelmateriaal was. In seizoen 2 schreef Druckmann samen met Mazin en Gross de laatste twee afleveringen – The Price en Convergence – en regisseerde hij de eerste. Hoewel The Price misschien wel de beste aflevering van de serie is, zijn het wederom voornamelijk scènes uit de game , samen verzameld in een ander formaat uit De laatste van ons Deel II . Ja, de scènes in het spel werken prachtig, maar het is de manier waarop die aflevering dingen verandert die ook hard toeslaan, vanaf de introductie van de vader van Joel en Tommy, gespeeld door Tony Dalton , om eindelijk Eugene te ontmoeten ( Joe Pantoliano ) en hoe zijn dood Gail beïnvloedt ( Catherine O'Hara ), of zelfs de manier waarop de iconische verandascène tussen Joel ( Pedro Pascal ) en Ellie ( Bella Ramsey ) verandert op enorme manieren om de impact nog groter te maken.
Elke 'The Last of Us'-gameacteur die in de HBO-show is verschenen
'Als je verdwaald bent in de duisternis, zoek dan naar het licht.'
Berichten Door Danny Mills 31 mei 2025The Price bewijst in ieder geval wat Druckmann en Gross voor deze show hebben gedaan, maar het is belangrijk om de show te laten veranderen op een manier die ook deze momenten kan vinden. Hoewel het geweldig is dat Druckmann en Gross volledig open hebben gestaan voor dit soort verkenningen, zal het ook spannend zijn om te zien wat Mazin blijft doen bij het vormgeven van deze wereld, en met concepten die hij waarschijnlijk al in een bepaalde hoedanigheid met Druckmann en Gross heeft besproken.
Naughty Dog heeft nu ook Neil Druckmann nodig
Tati Gabrielle als Jordan A. Mun in de belangrijkste kunst voor de Naughty Dog-videogame Intergalactic
Afbeelding via stoute hondMaar misschien het belangrijkste en meest opwindende aan het feit dat Druckmann en Gross niet aan HBO's werken De laatste van ons is het potentieel voor andere projecten. In zijn aankondiging zegt Druckmann dat dit voor mij het juiste moment is om mijn volledige focus te verleggen naar Naughty Dog en zijn toekomstige projecten, inclusief het schrijven en regisseren van ons opwindende nieuwe spel, Intergalactisch: de ketterse profeet , die zes maanden geleden voor het eerst werd aangekondigd . Naughty Dog heeft sindsdien geen origineel spel meer uitgebracht De laatste van ons Deel II in 2020, en ondanks het uitbrengen van geremasterde versies van games in de Niet in kaart gebracht En Laatste van ons franchises is dit de langste kloof zonder een origineel spel in de geschiedenis van het bedrijf. Zelfs Intergalactisch De ontwikkeling is in 2020 begonnen, maar we hebben nog steeds geen releasedatum en velen gaan ervan uit dat de game op zijn vroegst in 2027 zal verschijnen.
Maar toch, zoals de documentaire Grounded II: The Last of Us maken deel II heeft aangetoond, en het feit dat Intergalactisch begon hetzelfde jaar met de ontwikkeling De laatste van ons Deel II uitkwam, wil Naughty Dog in ieder geval aan de slag met de toekomst terwijl ze aan hun huidige project werken. De studio heeft niet gezegd waar ze aan werken Intergalactisch , maar het feit dat Druckmann en Gross vertrekken De laatste van ons laten zien leidt tegelijkertijd tot de theorie dat De laatste van ons Deel III zou in de maak kunnen zijn .
'The Last of Us Part III' gaat misschien niet gebeuren, maar het lijkt nu waarschijnlijker
Ellie neemt het op tegen de Seraphites in The Last of Us Part II
Afbeelding via stoute hondEr is veel heen en weer gegaan over de vraag of De laatste van ons Deel III gebeurt , met Druckmann plaagt en vermijdt het prijsgeven van plannen . In Geaard II zei Druckmann dat er waarschijnlijk nog een hoofdstuk in dit verhaal zit, en sindsdien heeft hij laten doorschemeren dat hij een kleiner verhaal bedoelde waarin Tommy centraal stond. Veelzeggender is de reactie van Mazin via een interview met The Hollywood Reporter : Ik ga niet verder dan het spel. Ik zal dat gewoon ronduit zeggen. Zonder het einde van te verpesten Deel II , het eindigt met een open noot, en eerlijk gezegd is het misschien niet de beste noot om een HBO-serie mee te beëindigen.
Laten we dat echter maar zeggen De laatste van ons Seizoen 3 airs in 2027, which seems to be the case. Door then, hopefully Intergalactisch zal ook bezig zijn om uit de kast te komen, of al uit de kast komen (vingers gekruist). Gezien het feit dat Mazin niet verder gaat dan de Spelen, Druckmann en Gross, en hun mogelijke beslissing om dit verhaal voort te zetten, hebben alle kaarten in handen voor de toekomst van de HBO-serie. Met dat in gedachten is het heel goed mogelijk dat Druckmann en Gross hieraan zouden kunnen werken Deel III van het spel, en dit zou op de een of andere manier kunnen worden ontwikkeld naast Mazins werk aan eventuele toekomstige seizoenen van de show. Aangezien Mazin zelfs heeft gezegd dat dit verhaal aan het einde van het derde seizoen niet voltooid kan zijn, lijkt het meer dan mogelijk dat De laatste van ons Deel III zou kunnen worden uitgebracht tegen de tijd dat er een mogelijk seizoen 4 van komt De laatste van ons lucht. Heel eenvoudig: het zou bijna onmogelijk zijn De laatste van ons om verder te gaan als spel of als serie zonder dat Druckmann en Gross uit de show stappen. Of dat nu hun plan is of niet, we zullen zien, maar het zou volkomen logisch zijn.
Natuurlijk is dit op dit moment allemaal speculatie, maar wat we wel weten is dat Mazin de showrunner zal blijven voor De laatste van ons , Druckmann heeft besloten zijn focus te beperken tot de projecten waaraan Naughty Dog werkt, en Gross gaat aan boeiende projecten werken - al dan niet met Naughty Dog. Maar dat zou allemaal spannend moeten zijn voor fans van wat Naughty Dog heeft gemaakt. Mazin krijgt de kans om verder te verkennen en te ontleden De laatste van ons ' wereld terwijl hij een nieuwe versie van dit verhaal vertelt, terwijl Druckmann met zijn studio ongelooflijke games zal blijven maken. Het belangrijkste is dat we nog steeds nieuwe projecten gaan krijgen van deze drie creatievelingen, en het potentieel voor die verhalen is werkelijk opwindend.
De eerste twee seizoenen van De laatste van ons zijn beschikbaar om te streamen op Max in de VS.