Digimon is een iconische franchise met een lange en complexe geschiedenis. Oorspronkelijk bedacht als een vrij eenvoudige lijn van virtuele huisdieren die je samen met anderen kon grootbrengen, evolueren en vechten Digimon in 1997 vond de serie echt zijn plaats met het debuut van de originele anime Digimon Avontuur in 1999. De Avontuur anime nam het barebones Tamagotchi-achtige uitgangspunt en breidde het enorm uit, waardoor deze vreemde kleine wezens een hele wereld kregen om in te verblijven met tonnen kennis en, nou ja, avonturen om ze uit te werken. Onnodig te zeggen dat het een hit was en dat er onmiddellijk videogames, speelgoed en natuurlijk meer anime uit voortkwamen als vervolg op het verhaal van Tai en zijn vrienden in Digimon Avontuur .
De serie heeft sindsdien nooit meer een pauze genomen, en met elke volgende inzending wordt de wereld van Digimon groeide, werd gedetailleerder en, toegegeven, ingewikkeld en vreemd. Voor veel fans, vooral de bijzonder toegewijde fans, is die schijnbaar eindeloze hoeveelheid uitbreiding geweldig - met de vele nieuwe media die elk jaar verschijnen, is het nooit saai om je te verdiepen in digitale monsters. Als je echter niet zo toegewijd bent, kan het ontmoedigend zijn. Digimon heeft talloze continuïteiten, honderden monsters, en stopt bijna nooit om zichzelf uit te leggen. Er wordt op zijn minst vaak aangenomen dat je bekend bent met het origineel Digimon Avontuur show, die op dit moment meer dan twintig jaar oud is. Zelfs inzendingen die uitnodigend lijken voor nieuwkomers zijn vaak door nostalgie gedreven beproevingen, waardoor nieuwkomers een inhaalslag maken terwijl ze eigenlijk alleen maar natte voeten zouden moeten krijgen. Neem maar die van vorig jaar Avontuur reboot, met een iconische fusie-transformatie vanaf een climax van de originele show binnen de eerste paar afleveringen, waarbij dat momentum behouden blijft voor 67 met referenties beladen afleveringen - nauwelijks een uitnodigende tijd als je nieuw bent of terugkeert naar de Digimon rage.
GERELATEERD: 7 Anime om te bekijken als je ‘Cowboy Bebop’ leuk vond Het concept is ook een beetje gedateerd. Overweeg de andere grote franchise voor het verzamelen van monsters. Pokémon , op enkele uitzonderingen na, zijn in wezen gewoon normale dieren of objecten met speciale krachten, waardoor ze in één oogopslag gemakkelijk te begrijpen zijn. Digimon, die in wezen samensmeltingen zijn van gegevens uit het leven, hebben relatief luide, esoterische ontwerpen, die bij hun oorsprong passen. In de jaren negentig waren we collectief minder bekend met internet en wat het precies doet, dus het idee dat er kleine wezens in onze computers leven die een mashup zijn van alle gegevens die we daarin bewaren, was heel logisch; deze dinosaurus draagt de vacht van zijn geëvolueerde vorm, die zelf een soort wolf is, en die evolueert om op twee benen te lopen en een broek en boksbeugels krijgt. Digimon heeft geen zin, en dat hoefde ook niet, omdat ze de chaos en onvoorspelbaarheid van technologie vertegenwoordigden - zeker nog steeds een leuk concept, maar een concept dat minder resoneert als de meeste mensen in principe begrijpen hoe een browser werkt en waar hun gegevens zijn opgeslagen.
Gelukkig, Digimon heeft een nieuw, volledig toegankelijk toegangspunt gekregen met het nieuwe seizoen van de anime, Digimon Spookspel . Het uitgangspunt van de show is eenvoudig genoeg: onze hoofdpersoon is Hiro, een middelbare scholier wiens vader hem een vreemd apparaat heeft nagelaten. In de wereld van de show circuleren er altijd geruchten op internet over bizarre verschijnselen, van geesten die het ouder worden versnellen tot vernielde foto's op sociale media die verband houden met de echte verdwijning van de dingen waarmee op de afbeeldingen is geknoeid. Het blijkt dat Hiro's vader hem een Digivice gaf, een machine waarmee Hiro de daders van de geruchten, de malafide Digimon, kan zien en ermee kan communiceren. Met zijn nieuwe Digimon-partner Gammamon en andere vrienden aan zijn zijde probeert Hiro de Digimon te vinden en te voorkomen dat hij chaos veroorzaakt in de echte wereld.
Meteen uit de vleermuis, Spookspel onderscheidt zich op een grote manier - het verhaal speelt zich, tot nu toe hoe dan ook, volledig af in de 'echte' wereld, waarbij Digimon vreemde indringers zijn in plaats van dat de menselijke helden naar de digitale wereld gaan. Dit is niet alleen een leuke afwisseling, maar verlaagt de toegangsdrempel voor nieuwe kijkers enorm. Er zijn geen omwegen om uit te leggen hoe Digimon leeft of wat voor soort machinaties de grote, kwaadaardige Digimon van het seizoen opzet om de vrede te verstoren die het verhaal verdringt - je hoeft nauwelijks te begrijpen wat een Digimon is. In plaats daarvan concentreren individuele afleveringen zich op een of twee Digimon die bezoekers aan onze wereld zijn, wat ons de tijd geeft om deze liefdevolle bizarre monsters te waarderen en er plezier mee te hebben.
Bovendien is, ondanks dat de digitale monsters grote schade aanrichten, het centrale conflict van elke aflevering en de serie als geheel verrassend geworteld in zowel effect als thema. Spookspel bevat plots die, in verschillende mate, aanvoelen als verlengstukken van het internet zoals we dat vandaag de dag begrijpen. De pilot bevat een Digimon die letterlijk 'tijd steelt' van zijn slachtoffers, net zoals het voelt om te lang op je telefoon door te brengen; in een andere aflevering beschadigt Digimon selfies, waardoor schaamte en zelfbewustzijn tot uiting komen in het verdwijnen van de werkelijke ledematen van de slachtoffers. Dit is een Digimon dat zich verbonden voelt met technologie op een manier die de franchise zelden is, en de vinger aan de pols houdt van hoe de kijkende kinderen zich zouden voorstellen dat 'digitale monsters' zouden handelen in een tijdperk van sociale media en overvloedige wifi-verbindingen.
Natuurlijk, als je geïnteresseerd bent om dieper in de franchise te duiken nadat je de achterstand hebt ingehaald Spookspel , het geeft je ook een solide introductie in de rest van de serie. Spookspel gaat er niet van uit dat je er nauwelijks iets van weet Digimon , echt waar, het introduceert het concept langzaam maar zeker bij zowel de personages als de leden van het publiek die misschien niet bekend zijn. Hoewel ze misschien dieper verankerd zijn in de details van de franchise, zal het helemaal niet intimiderend aanvoelen om terug te gaan naar het origineel. Avontuur serie of misschien een recente videogame zoals Digimon: Cyber Sleuth na enige tijd met te hebben doorgebracht Spookspel . Als er iets is, Spookspel fungeert als een voorproefje voor degenen die de enorme, vreemde digitale wereld willen omarmen, of de serie opnieuw willen introduceren voor degenen die een lange tijd weg zijn geweest.
In een legendarische franchise vol schijnbaar eindeloze kennis en te veel inzendingen om te tellen, Digimon Spookspel is de beste van elke wereld. In de eerste plaats een solide episodische kindertekenfilm, het is ook een verfrissende kijk op het concept voor oude fans, een eenvoudiger uitgangspunt voor nieuwe, en een leuke herintroductie met een twist voor degenen die terugkeren. Of het nu je eerste ervaring is of de zoveelste in een lange rij, Digimon Spookspel is een must-watch voor iedereen die ooit gefascineerd is geweest door digitale monsters van alle pluimage.
BLIJF LEZEN: ‘Vampires In Havana’ is de vreemde animatiefilm uit de jaren 80 die je moet zien